1404 مهر 27, یکشنبه این مقاله نکات کلیدی برای ورود به حوزه برنامهنویسی هوش مصنوعی در دیزاین (طراحی گرافیک، UI/UX، ویدئو و موشنگرافیک) را معرفی میکند. از جمله پیشنیازهای مهم یادگیری، آشنایی با زبان پایتون و مفاهیم پایه ریاضی (جبرخطی، آمار) و یادگیری ماشین ذکر شده است نویسنده «مهشید قورچیان» بیان میکند :« که یادگیری مبانی این حوزه ممکن است چندین ماه تا یک سال طول بکشد.» . مسیر ورود برای طراحان فاقد پیشزمینه فنی شامل آموزش پایتون و ریاضیات پایه و سپس کار عملی با ابزارهای هوش مصنوعی گرافیکی (از جمله افزونههای بدون کد) میباشد . در بخش ابزارها، پلتفرمهای متعددی معرفی شدهاند: مثلاً Adobe Sensei و قابلیتهای هوش مصنوعی Canva برای گرافیک ثابت، مدلهای تولید تصویر DALL·E ۳ و Midjourney، و ابزارهای ویدئویی مانند Synthesia و Runway ML . همچنین ابزارهای ایرانی مانند «هوشنو» (برای تولید متن و تصویر فارسی) و «ویدیتور» (برای ساخت خودکار ویدئو) نیز معرفی شدهاند . در پایان، نویسنده تأکید میکند ورود به این حوزه ترکیبی از مهارتهای فنی و خلاقانه را میطلبد، در حالی که ابزارهای قدرتمند کنونی بهشدت کار طراحان را تسهیل کردهاند
خبرخوان
نوشته های بلاگ برچسب خورده با "هوش مصنوعی"
1404 تیر 18, چهارشنبه این مقاله به بررسی جامع نقش هوش مصنوعی در فرآیند پسا تولید سینما میپردازد. با تحلیل کاربردهای آن در تدوین، طراحی صدا، موسیقی، رنگآمیزی و جلوههای ویژه، نشان میدهد که بسیاری از وظایف تکراری بهطور فزایندهای توسط AI انجام میشود. با این حال، مشاغل خلاق انسانی هنوز غیرقابل جایگزینی باقی ماندهاند. مقاله تأکید دارد که آینده این حوزه نه در حذف، بلکه در دگرگونی مشاغل و ظهور نقشهای جدید نهفته است.