خبرخوان

نوشته های بلاگ  "2025"  از "مهر"

Mahshid Ghoorchian AI Programming for Graphic and Video Design
identifies key prerequisites like familiarity with Python programming and fundamental mathematics (linear algebra, probability) and basic machine-learning concepts . It notes that mastering the fundamentals may take several months to about a year . Designers without a coding background are advised to start with Python and math basics and then apply these skills using AI-powered design tools (initially via no-code plugins or apps) . The article surveys various AI-driven design platforms: for example, Adobe Sensei and Canva’s AI tools for static graphics, text-to-image generators like DALL·E 3 and Midjourney, and AI video tools such as Synthesia and Runway ML . It also mentions Iranian platforms like “HooshNo” (for Persian-language content) and “Viditor” (for AI-generated video) . Finally, it emphasizes that learning AI in design is challenging and requires both technical and creative skills, though modern AI tools greatly accelerate and simplify designers’ work
مهشید قورچیان l برنامه‌نویسی هوش مصنوعی در طراحی گرافیک و ویدئو
این مقاله نکات کلیدی برای ورود به حوزه برنامه‌نویسی هوش مصنوعی در دیزاین (طراحی گرافیک، UI/UX، ویدئو و موشن‌گرافیک) را معرفی می‌کند. از جمله پیش‌نیازهای مهم یادگیری، آشنایی با زبان پایتون و مفاهیم پایه ریاضی (جبرخطی، آمار) و یادگیری ماشین ذکر شده است نویسنده «مهشید قورچیان» بیان می‌کند :« که یادگیری مبانی این حوزه ممکن است چندین ماه تا یک سال طول بکشد.» . مسیر ورود برای طراحان فاقد پیش‌زمینه فنی شامل آموزش پایتون و ریاضیات پایه و سپس کار عملی با ابزارهای هوش مصنوعی گرافیکی (از جمله افزونه‌های بدون کد) می‌باشد . در بخش ابزارها، پلتفرم‌های متعددی معرفی شده‌اند: مثلاً Adobe Sensei و قابلیت‌های هوش مصنوعی Canva برای گرافیک ثابت، مدل‌های تولید تصویر DALL·E ۳ و Midjourney، و ابزارهای ویدئویی مانند Synthesia و Runway ML . همچنین ابزارهای ایرانی مانند «هوش‌نو» (برای تولید متن و تصویر فارسی) و «ویدیتور» (برای ساخت خودکار ویدئو) نیز معرفی شده‌اند . در پایان، نویسنده تأکید می‌کند ورود به این حوزه ترکیبی از مهارت‌های فنی و خلاقانه را می‌طلبد، در حالی که ابزارهای قدرتمند کنونی به‌شدت کار طراحان را تسهیل کرده‌اند
تأثیر مشق بصری و تقلید هوشمندانه در رشد طراح گرافیک
مشاهده دقیق آثار طراحی (مشق بصری) و تقلید همراه با تحلیل (تقلید هوشمندانه) دو روش مؤثر برای ارتقای مهارت در طراحی گرافیک هستند. این مقاله به بررسی مبانی نظری، مزایا، محدودیت‌ها و راهکارهای به‌کارگیری این روش‌ها در آموزش و تمرین طراحی گرافیک می‌پردازد. نتایج نشان‌دهندهٔ این است که ترکیب این دو رویکرد می‌تواند رشد بصری، سرعت خلاقیت و کیفیت کار طراحان را به شکل چشمگیری افزایش دهد، مشروط بر آنکه از تقلید کورکورانه و فقدان نوآوری پرهیز شود.